Jeu de bluff et d'enchères des Alpes
Quatre joueurs, deux équipes.
L'application Android et le projet
Quatre joueurs, deux équipes de deux. Les partenaires sont face à face : Nord avec Sud, Est avec Ouest. On joue en 51 points.
Trois cartes chacun. Seules les cartes d'une même couleur s'additionnent. Ta main vaut le total de sa meilleure couleur, et rien d'autre : roi de cœur, neuf de pique et sept de pique valent 20, pas 30.
| Oui | je me couche |
| Non | je mise 1 point |
| Je tiens | j'égale la mise |
| Deux de plus | je relance de 2 |
| Buffe | je mise 1 sans avoir regardé mes cartes |
| La mienne | je buffe à mon tour, à l'aveugle aussi |
| En l'air | je monte encore, toujours sans regarder |
| Tout | la partie se joue maintenant |
Il vaut 51 moins le score de l'équipe en tête — donc la partie entière à 0-0. Mais s'il n'est pas tenu, il ne rapporte qu'un point : si tout le monde se couche devant toi, tu marques 1. Le « tout » ne paie que si quelqu'un y va.
Si tous se couchent sauf un, il marque la mise sans rien montrer. Si plusieurs tiennent jusqu'au bout, on abat : la meilleure main gagne, et tout le monde voit tout. En cas d'égalité, la donne est annulée et on redistribue.
C'est bluffer. Une main faible jouée avec aplomb vaut mieux qu'une bonne main annoncée timidement. L'application compte la valeur de ta main et s'arrête là : pas de conseil, pas de probabilités. Ce que les autres cachent reste caché.
En attente des joueurs…