Les mounes

Jeu de bluff et d'enchères des Alpes

Quatre joueurs, deux équipes.
L'application Android et le projet

Comment on joue

La table

Quatre joueurs, deux équipes de deux. Les partenaires sont face à face : Nord avec Sud, Est avec Ouest. On joue en 51 points.

La valeur d'une main

Trois cartes chacun. Seules les cartes d'une même couleur s'additionnent. Ta main vaut le total de sa meilleure couleur, et rien d'autre : roi de cœur, neuf de pique et sept de pique valent 20, pas 30.

9 vaut 13 · 10 vaut 12 · as 11 · roi, dame et valet 10 · 8 vaut 8 · 7 vaut 7

Les annonces

Ouije me couche
Nonje mise 1 point
Je tiensj'égale la mise
Deux de plusje relance de 2
Buffeje mise 1 sans avoir regardé mes cartes
La mienneje buffe à mon tour, à l'aveugle aussi
En l'airje monte encore, toujours sans regarder
Toutla partie se joue maintenant

Le « tout »

Il vaut 51 moins le score de l'équipe en tête — donc la partie entière à 0-0. Mais s'il n'est pas tenu, il ne rapporte qu'un point : si tout le monde se couche devant toi, tu marques 1. Le « tout » ne paie que si quelqu'un y va.

La fin d'une donne

Si tous se couchent sauf un, il marque la mise sans rien montrer. Si plusieurs tiennent jusqu'au bout, on abat : la meilleure main gagne, et tout le monde voit tout. En cas d'égalité, la donne est annulée et on redistribue.

Mouner

C'est bluffer. Une main faible jouée avec aplomb vaut mieux qu'une bonne main annoncée timidement. L'application compte la valeur de ta main et s'arrête là : pas de conseil, pas de probabilités. Ce que les autres cachent reste caché.

La table

Code à donner aux autres
······

En attente des joueurs…

Nord-Sud0
Tout 51
Est-Ouest0
Donne 1
0
mise